C# 클래스 BulletCSharp.btSoftBodyRigidBodyCollisionConfiguration

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
GetSwigPtr ( ) : SWIGTYPE_p_btCollisionConfiguration
btSoftBodyRigidBodyCollisionConfiguration ( ) : System
btSoftBodyRigidBodyCollisionConfiguration ( SWIGTYPE_p_btDefaultCollisionConstructionInfo constructionInfo ) : System
getCollisionAlgorithmCreateFunc ( int proxyType0, int proxyType1 ) : SWIGTYPE_p_btCollisionAlgorithmCreateFunc

비공개 메소드들

메소드 설명
btSoftBodyRigidBodyCollisionConfiguration ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btSoftBodyRigidBodyCollisionConfiguration obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetSwigPtr() 공개 메소드

public GetSwigPtr ( ) : SWIGTYPE_p_btCollisionConfiguration
리턴 SWIGTYPE_p_btCollisionConfiguration

btSoftBodyRigidBodyCollisionConfiguration() 공개 메소드

public btSoftBodyRigidBodyCollisionConfiguration ( ) : System
리턴 System

btSoftBodyRigidBodyCollisionConfiguration() 공개 메소드

public btSoftBodyRigidBodyCollisionConfiguration ( SWIGTYPE_p_btDefaultCollisionConstructionInfo constructionInfo ) : System
constructionInfo SWIGTYPE_p_btDefaultCollisionConstructionInfo
리턴 System

getCollisionAlgorithmCreateFunc() 공개 메소드

public getCollisionAlgorithmCreateFunc ( int proxyType0, int proxyType1 ) : SWIGTYPE_p_btCollisionAlgorithmCreateFunc
proxyType0 int
proxyType1 int
리턴 SWIGTYPE_p_btCollisionAlgorithmCreateFunc

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool