C# 클래스 BulletCSharp.btPoolAllocator

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
allocate ( int size ) : SWIGTYPE_p_void
btPoolAllocator ( int elemSize, int maxElements ) : System
freeMemory ( SWIGTYPE_p_void ptr ) : void
getElementSize ( ) : int
getFreeCount ( ) : int
getMaxCount ( ) : int
getPoolAddress ( ) : SWIGTYPE_p_unsigned_char
getUsedCount ( ) : int
validPtr ( SWIGTYPE_p_void ptr ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
btPoolAllocator ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btPoolAllocator obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

allocate() 공개 메소드

public allocate ( int size ) : SWIGTYPE_p_void
size int
리턴 SWIGTYPE_p_void

btPoolAllocator() 공개 메소드

public btPoolAllocator ( int elemSize, int maxElements ) : System
elemSize int
maxElements int
리턴 System

freeMemory() 공개 메소드

public freeMemory ( SWIGTYPE_p_void ptr ) : void
ptr SWIGTYPE_p_void
리턴 void

getElementSize() 공개 메소드

public getElementSize ( ) : int
리턴 int

getFreeCount() 공개 메소드

public getFreeCount ( ) : int
리턴 int

getMaxCount() 공개 메소드

public getMaxCount ( ) : int
리턴 int

getPoolAddress() 공개 메소드

public getPoolAddress ( ) : SWIGTYPE_p_unsigned_char
리턴 SWIGTYPE_p_unsigned_char

getUsedCount() 공개 메소드

public getUsedCount ( ) : int
리턴 int

validPtr() 공개 메소드

public validPtr ( SWIGTYPE_p_void ptr ) : bool
ptr SWIGTYPE_p_void
리턴 bool

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool