C# 클래스 BulletCSharp.btEmptyShape

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
btEmptyShape ( ) : System
calculateLocalInertia ( float mass, SWIGTYPE_p_btVector3 inertia ) : void
getAabb ( SWIGTYPE_p_btTransform t, SWIGTYPE_p_btVector3 aabbMin, SWIGTYPE_p_btVector3 aabbMax ) : void
getLocalScaling ( ) : SWIGTYPE_p_btVector3
getName ( ) : string
processAllTriangles ( SWIGTYPE_p_btTriangleCallback arg0, SWIGTYPE_p_btVector3 arg1, SWIGTYPE_p_btVector3 arg2 ) : void
setLocalScaling ( SWIGTYPE_p_btVector3 scaling ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
btEmptyShape ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btEmptyShape obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

btEmptyShape() 공개 메소드

public btEmptyShape ( ) : System
리턴 System

calculateLocalInertia() 공개 메소드

public calculateLocalInertia ( float mass, SWIGTYPE_p_btVector3 inertia ) : void
mass float
inertia SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 void

getAabb() 공개 메소드

public getAabb ( SWIGTYPE_p_btTransform t, SWIGTYPE_p_btVector3 aabbMin, SWIGTYPE_p_btVector3 aabbMax ) : void
t SWIGTYPE_p_btTransform
aabbMin SWIGTYPE_p_btVector3
aabbMax SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 void

getLocalScaling() 공개 메소드

public getLocalScaling ( ) : SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 SWIGTYPE_p_btVector3

getName() 공개 메소드

public getName ( ) : string
리턴 string

processAllTriangles() 공개 메소드

public processAllTriangles ( SWIGTYPE_p_btTriangleCallback arg0, SWIGTYPE_p_btVector3 arg1, SWIGTYPE_p_btVector3 arg2 ) : void
arg0 SWIGTYPE_p_btTriangleCallback
arg1 SWIGTYPE_p_btVector3
arg2 SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 void

setLocalScaling() 공개 메소드

public setLocalScaling ( SWIGTYPE_p_btVector3 scaling ) : void
scaling SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 void

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool