C# 클래스 BulletCSharp.btConvexHullComputer

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
btConvexHullComputer ( ) : System
compute ( SWIGTYPE_p_double coords, int stride, int count, float shrink, float shrinkClamp ) : float
compute ( SWIGTYPE_p_float coords, int stride, int count, float shrink, float shrinkClamp ) : float

비공개 메소드들

메소드 설명
btConvexHullComputer ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btConvexHullComputer obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

btConvexHullComputer() 공개 메소드

public btConvexHullComputer ( ) : System
리턴 System

compute() 공개 메소드

public compute ( SWIGTYPE_p_double coords, int stride, int count, float shrink, float shrinkClamp ) : float
coords SWIGTYPE_p_double
stride int
count int
shrink float
shrinkClamp float
리턴 float

compute() 공개 메소드

public compute ( SWIGTYPE_p_float coords, int stride, int count, float shrink, float shrinkClamp ) : float
coords SWIGTYPE_p_float
stride int
count int
shrink float
shrinkClamp float
리턴 float

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool