C# 클래스 BulletCSharp.CProfileNode

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
CProfileNode ( string name, CProfileNode parent ) : System
Call ( ) : void
CleanupMemory ( ) : void
Dispose ( ) : void
GetUserPointer ( ) : SWIGTYPE_p_void
Get_Child ( ) : CProfileNode
Get_Name ( ) : string
Get_Parent ( ) : CProfileNode
Get_Sibling ( ) : CProfileNode
Get_Sub_Node ( string name ) : CProfileNode
Get_Total_Calls ( ) : int
Get_Total_Time ( ) : float
Reset ( ) : void
Return ( ) : bool
SetUserPointer ( SWIGTYPE_p_void ptr ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CProfileNode ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( CProfileNode obj ) : HandleRef

메소드 상세

CProfileNode() 공개 메소드

public CProfileNode ( string name, CProfileNode parent ) : System
name string
parent CProfileNode
리턴 System

Call() 공개 메소드

public Call ( ) : void
리턴 void

CleanupMemory() 공개 메소드

public CleanupMemory ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetUserPointer() 공개 메소드

public GetUserPointer ( ) : SWIGTYPE_p_void
리턴 SWIGTYPE_p_void

Get_Child() 공개 메소드

public Get_Child ( ) : CProfileNode
리턴 CProfileNode

Get_Name() 공개 메소드

public Get_Name ( ) : string
리턴 string

Get_Parent() 공개 메소드

public Get_Parent ( ) : CProfileNode
리턴 CProfileNode

Get_Sibling() 공개 메소드

public Get_Sibling ( ) : CProfileNode
리턴 CProfileNode

Get_Sub_Node() 공개 메소드

public Get_Sub_Node ( string name ) : CProfileNode
name string
리턴 CProfileNode

Get_Total_Calls() 공개 메소드

public Get_Total_Calls ( ) : int
리턴 int

Get_Total_Time() 공개 메소드

public Get_Total_Time ( ) : float
리턴 float

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Return() 공개 메소드

public Return ( ) : bool
리턴 bool

SetUserPointer() 공개 메소드

public SetUserPointer ( SWIGTYPE_p_void ptr ) : void
ptr SWIGTYPE_p_void
리턴 void

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool