C# 클래스 BulletCSharp.CProfileManager

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
CProfileManager ( ) : System
CleanupMemory ( ) : void
Dispose ( ) : void
Get_Frame_Count_Since_Reset ( ) : int
Get_Iterator ( ) : CProfileIterator
Get_Time_Since_Reset ( ) : float
Increment_Frame_Counter ( ) : void
Release_Iterator ( CProfileIterator iterator ) : void
Reset ( ) : void
Start_Profile ( string name ) : void
Stop_Profile ( ) : void
dumpAll ( ) : void
dumpRecursive ( CProfileIterator profileIterator, int spacing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CProfileManager ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( CProfileManager obj ) : HandleRef

메소드 상세

CProfileManager() 공개 메소드

public CProfileManager ( ) : System
리턴 System

CleanupMemory() 공개 정적인 메소드

public static CleanupMemory ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Get_Frame_Count_Since_Reset() 공개 정적인 메소드

public static Get_Frame_Count_Since_Reset ( ) : int
리턴 int

Get_Iterator() 공개 정적인 메소드

public static Get_Iterator ( ) : CProfileIterator
리턴 CProfileIterator

Get_Time_Since_Reset() 공개 정적인 메소드

public static Get_Time_Since_Reset ( ) : float
리턴 float

Increment_Frame_Counter() 공개 정적인 메소드

public static Increment_Frame_Counter ( ) : void
리턴 void

Release_Iterator() 공개 정적인 메소드

public static Release_Iterator ( CProfileIterator iterator ) : void
iterator CProfileIterator
리턴 void

Reset() 공개 정적인 메소드

public static Reset ( ) : void
리턴 void

Start_Profile() 공개 정적인 메소드

public static Start_Profile ( string name ) : void
name string
리턴 void

Stop_Profile() 공개 정적인 메소드

public static Stop_Profile ( ) : void
리턴 void

dumpAll() 공개 정적인 메소드

public static dumpAll ( ) : void
리턴 void

dumpRecursive() 공개 정적인 메소드

public static dumpRecursive ( CProfileIterator profileIterator, int spacing ) : void
profileIterator CProfileIterator
spacing int
리턴 void

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool