C# 클래스 BulletCSharp.Body

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Body ( ) : System
Body ( Cluster p ) : System
Body ( SWIGTYPE_p_btCollisionObject colObj ) : System
Dispose ( ) : void
activate ( ) : void
angularVelocity ( ) : SWIGTYPE_p_btVector3
angularVelocity ( SWIGTYPE_p_btVector3 rpos ) : SWIGTYPE_p_btVector3
applyAImpulse ( Impulse impulse ) : void
applyDAImpulse ( SWIGTYPE_p_btVector3 impulse ) : void
applyDCImpulse ( SWIGTYPE_p_btVector3 impulse ) : void
applyDImpulse ( SWIGTYPE_p_btVector3 impulse, SWIGTYPE_p_btVector3 rpos ) : void
applyImpulse ( Impulse impulse, SWIGTYPE_p_btVector3 rpos ) : void
applyVAImpulse ( SWIGTYPE_p_btVector3 impulse ) : void
applyVImpulse ( SWIGTYPE_p_btVector3 impulse, SWIGTYPE_p_btVector3 rpos ) : void
invMass ( ) : float
invWorldInertia ( ) : SWIGTYPE_p_btMatrix3x3
linearVelocity ( ) : SWIGTYPE_p_btVector3
velocity ( SWIGTYPE_p_btVector3 rpos ) : SWIGTYPE_p_btVector3
xform ( ) : SWIGTYPE_p_btTransform

비공개 메소드들

메소드 설명
Body ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( Body obj ) : HandleRef

메소드 상세

Body() 공개 메소드

public Body ( ) : System
리턴 System

Body() 공개 메소드

public Body ( Cluster p ) : System
p Cluster
리턴 System

Body() 공개 메소드

public Body ( SWIGTYPE_p_btCollisionObject colObj ) : System
colObj SWIGTYPE_p_btCollisionObject
리턴 System

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

activate() 공개 메소드

public activate ( ) : void
리턴 void

angularVelocity() 공개 메소드

public angularVelocity ( ) : SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 SWIGTYPE_p_btVector3

angularVelocity() 공개 메소드

public angularVelocity ( SWIGTYPE_p_btVector3 rpos ) : SWIGTYPE_p_btVector3
rpos SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 SWIGTYPE_p_btVector3

applyAImpulse() 공개 메소드

public applyAImpulse ( Impulse impulse ) : void
impulse Impulse
리턴 void

applyDAImpulse() 공개 메소드

public applyDAImpulse ( SWIGTYPE_p_btVector3 impulse ) : void
impulse SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 void

applyDCImpulse() 공개 메소드

public applyDCImpulse ( SWIGTYPE_p_btVector3 impulse ) : void
impulse SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 void

applyDImpulse() 공개 메소드

public applyDImpulse ( SWIGTYPE_p_btVector3 impulse, SWIGTYPE_p_btVector3 rpos ) : void
impulse SWIGTYPE_p_btVector3
rpos SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 void

applyImpulse() 공개 메소드

public applyImpulse ( Impulse impulse, SWIGTYPE_p_btVector3 rpos ) : void
impulse Impulse
rpos SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 void

applyVAImpulse() 공개 메소드

public applyVAImpulse ( SWIGTYPE_p_btVector3 impulse ) : void
impulse SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 void

applyVImpulse() 공개 메소드

public applyVImpulse ( SWIGTYPE_p_btVector3 impulse, SWIGTYPE_p_btVector3 rpos ) : void
impulse SWIGTYPE_p_btVector3
rpos SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 void

invMass() 공개 메소드

public invMass ( ) : float
리턴 float

invWorldInertia() 공개 메소드

public invWorldInertia ( ) : SWIGTYPE_p_btMatrix3x3
리턴 SWIGTYPE_p_btMatrix3x3

linearVelocity() 공개 메소드

public linearVelocity ( ) : SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 SWIGTYPE_p_btVector3

velocity() 공개 메소드

public velocity ( SWIGTYPE_p_btVector3 rpos ) : SWIGTYPE_p_btVector3
rpos SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 SWIGTYPE_p_btVector3

xform() 공개 메소드

public xform ( ) : SWIGTYPE_p_btTransform
리턴 SWIGTYPE_p_btTransform

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool