C# 클래스 Bricklayer.Common.Networking.Messages.PlayerJoinMessage

상속: IMessage
파일 보기 프로젝트 열기: Cyral/Bricklayer 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Decode ( NetIncomingMessage im ) : void
Encode ( NetOutgoingMessage om ) : void
PlayerJoinMessage ( NetIncomingMessage im ) : Lidgren.Network
PlayerJoinMessage ( string username, byte id, bool me, Microsoft.Xna.Framework.Color color ) : Lidgren.Network

메소드 상세

Decode() 공개 메소드

public Decode ( NetIncomingMessage im ) : void
im Lidgren.Network.NetIncomingMessage
리턴 void

Encode() 공개 메소드

public Encode ( NetOutgoingMessage om ) : void
om Lidgren.Network.NetOutgoingMessage
리턴 void

PlayerJoinMessage() 공개 메소드

public PlayerJoinMessage ( NetIncomingMessage im ) : Lidgren.Network
im Lidgren.Network.NetIncomingMessage
리턴 Lidgren.Network

PlayerJoinMessage() 공개 메소드

public PlayerJoinMessage ( string username, byte id, bool me, Microsoft.Xna.Framework.Color color ) : Lidgren.Network
username string
id byte
me bool
color Microsoft.Xna.Framework.Color
리턴 Lidgren.Network