C# 클래스 BrawlLib.Wii.Audio.ADPCMStream

상속: IAudioStream
파일 보기 프로젝트 열기: soopercool101/BrawlCrate-depreciated 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_dataAddress VoidPtr

공개 메소드들

메소드 설명
ADPCMStream ( RSTMHeader* pRSTM, VoidPtr dataAddr ) : System
ADPCMStream ( RSTMHeader* pRSTM, int channels, int startChannel, VoidPtr dataAddr ) : System
ADPCMStream ( WaveInfo* pWAVE, VoidPtr dataAddr ) : System
Dispose ( ) : void
GetPCMHeader ( ) : RIFFHeader
GetStreams ( RSTMHeader* pRSTM, VoidPtr dataAddr ) : BrawlLib.Wii.Audio.ADPCMStream[]
Init ( ) : void
ReadSamples ( VoidPtr destAddr, int numSamples ) : int
Wrap ( ) : void
WriteStream ( Stream outStream ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RefreshStates ( ) : void

메소드 상세

ADPCMStream() 공개 메소드

public ADPCMStream ( RSTMHeader* pRSTM, VoidPtr dataAddr ) : System
pRSTM RSTMHeader*
dataAddr VoidPtr
리턴 System

ADPCMStream() 공개 메소드

public ADPCMStream ( RSTMHeader* pRSTM, int channels, int startChannel, VoidPtr dataAddr ) : System
pRSTM RSTMHeader*
channels int
startChannel int
dataAddr VoidPtr
리턴 System

ADPCMStream() 공개 메소드

public ADPCMStream ( WaveInfo* pWAVE, VoidPtr dataAddr ) : System
pWAVE WaveInfo*
dataAddr VoidPtr
리턴 System

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetPCMHeader() 공개 메소드

public GetPCMHeader ( ) : RIFFHeader
리턴 RIFFHeader

GetStreams() 공개 정적인 메소드

public static GetStreams ( RSTMHeader* pRSTM, VoidPtr dataAddr ) : BrawlLib.Wii.Audio.ADPCMStream[]
pRSTM RSTMHeader*
dataAddr VoidPtr
리턴 BrawlLib.Wii.Audio.ADPCMStream[]

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

ReadSamples() 공개 메소드

public ReadSamples ( VoidPtr destAddr, int numSamples ) : int
destAddr VoidPtr
numSamples int
리턴 int

Wrap() 공개 메소드

public Wrap ( ) : void
리턴 void

WriteStream() 공개 메소드

public WriteStream ( Stream outStream ) : void
outStream Stream
리턴 void

프로퍼티 상세

_dataAddress 공개적으로 프로퍼티

public VoidPtr _dataAddress
리턴 VoidPtr