C# 클래스 Boids.MainWindow

Interaction logic for MainWindow.xaml
상속: System.Windows.Window
파일 보기 프로젝트 열기: JoinPatterns/ScalableJoins 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AddContentionChecked bool
Boids Synchronous.Channel[]
PauseResume Synchronous.Channel
Running Asynchronous.Channel
SCALABLE bool
SYNCHRONOUS bool
Sync Synchronous.Channel[]

공개 메소드들

메소드 설명
InitJoin ( ) : void
MainWindow ( ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
AddContention_Checked ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
AddContention_Unchecked ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
Animate ( Data d ) : void
FPS_ValueChanged ( object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs e ) : void
HandleMouseWheel ( object sender, System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs e ) : void
PauseResumeButton_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
ResetStats ( ) : void
ScatterGatherClick ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
ShowStats ( ) : void
Window_Loaded ( object sender, EventArgs e ) : void
ZoomIn_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
ZoomOut_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void

메소드 상세

InitJoin() 공개 메소드

public InitJoin ( ) : void
리턴 void

MainWindow() 공개 메소드

public MainWindow ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

AddContentionChecked 공개적으로 프로퍼티

public bool AddContentionChecked
리턴 bool

Boids 공개적으로 프로퍼티

public Synchronous.Channel[] Boids
리턴 Synchronous.Channel[]

PauseResume 공개적으로 프로퍼티

public Synchronous.Channel PauseResume
리턴 Synchronous.Channel

Running 공개적으로 프로퍼티

public Asynchronous.Channel Running
리턴 Asynchronous.Channel

SCALABLE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool SCALABLE
리턴 bool

SYNCHRONOUS 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool SYNCHRONOUS
리턴 bool

Sync 공개적으로 프로퍼티

public Synchronous.Channel[] Sync
리턴 Synchronous.Channel[]