C# 클래스 BlisterUI.FalseFirstScreen

상속: GameScreen
파일 보기 프로젝트 열기: RegrowthStudios/VoxelRTS

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
doNext bool
nS int

공개 메소드들

메소드 설명
Build ( ) : void
Destroy ( GameTime gameTime ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
FalseFirstScreen ( int nextScreen ) : System
OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
OnExit ( GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Build() 공개 메소드

public Build ( ) : void
리턴 void

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

FalseFirstScreen() 공개 메소드

public FalseFirstScreen ( int nextScreen ) : System
nextScreen int
리턴 System

OnEntry() 공개 메소드

public OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

OnExit() 공개 메소드

public OnExit ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

doNext 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool doNext
리턴 bool

nS 보호되어 있는 프로퍼티

protected int nS
리턴 int