C# 클래스 BlackFeeder.SRShopAI.Main

파일 보기 프로젝트 열기: blacky/LeagueSharp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CanBuy bool
List string[]
Queue Queue

공개 메소드들

메소드 설명
AlterInventory ( ) : void
BuyItems ( ) : void
FreeSlots ( ) : int
GetItemById ( int id ) : Item
GetItemByName ( string name ) : Item
Init ( ) : void
InventoryFull ( ) : bool
ItemSequence ( Item item, Queue shopListQueue ) : void
Request ( string url ) : string
ShoppingQueue ( ) : Queue

비공개 메소드들

메소드 설명
CustomEvents_OnSpawn ( Obj_AI_Hero sender, EventArgs args ) : void
Game_OnGameLoad ( EventArgs args ) : void

메소드 상세

AlterInventory() 공개 정적인 메소드

public static AlterInventory ( ) : void
리턴 void

BuyItems() 공개 정적인 메소드

public static BuyItems ( ) : void
리턴 void

FreeSlots() 공개 정적인 메소드

public static FreeSlots ( ) : int
리턴 int

GetItemById() 공개 정적인 메소드

public static GetItemById ( int id ) : Item
id int
리턴 Item

GetItemByName() 공개 정적인 메소드

public static GetItemByName ( string name ) : Item
name string
리턴 Item

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( ) : void
리턴 void

InventoryFull() 공개 정적인 메소드

public static InventoryFull ( ) : bool
리턴 bool

ItemSequence() 공개 정적인 메소드

public static ItemSequence ( Item item, Queue shopListQueue ) : void
item Item
shopListQueue Queue
리턴 void

Request() 공개 정적인 메소드

public static Request ( string url ) : string
url string
리턴 string

ShoppingQueue() 공개 정적인 메소드

public static ShoppingQueue ( ) : Queue
리턴 Queue

프로퍼티 상세

CanBuy 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool CanBuy
리턴 bool

List 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] List
리턴 string[]

Queue 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Queue Queue
리턴 Queue