C# 클래스 BitCoinClient.Transaction

상속: NetworkDataObject
파일 보기 프로젝트 열기: GarageGames/Bitcoin 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddInput ( TransactionInput input ) : void
AddOutput ( TransactionOutput output ) : void
IsCoinBase ( ) : bool
IsFinal ( ) : bool
Load ( byte data ) : void
Transaction ( NetworkDataObject status = NetworkDataObject.DataStatus.NoData ) : System
Transaction ( byte hash, NetworkDataObject status = NetworkDataObject.DataStatus.NoData ) : System

메소드 상세

AddInput() 공개 메소드

public AddInput ( TransactionInput input ) : void
input TransactionInput
리턴 void

AddOutput() 공개 메소드

public AddOutput ( TransactionOutput output ) : void
output TransactionOutput
리턴 void

IsCoinBase() 공개 메소드

public IsCoinBase ( ) : bool
리턴 bool

IsFinal() 공개 메소드

public IsFinal ( ) : bool
리턴 bool

Load() 공개 메소드

public Load ( byte data ) : void
data byte
리턴 void

Transaction() 공개 메소드

public Transaction ( NetworkDataObject status = NetworkDataObject.DataStatus.NoData ) : System
status NetworkDataObject
리턴 System

Transaction() 공개 메소드

public Transaction ( byte hash, NetworkDataObject status = NetworkDataObject.DataStatus.NoData ) : System
hash byte
status NetworkDataObject
리턴 System