C# 클래스 BezierCurves.BezierPoint3DEditor

상속: UnityEditor.Editor
파일 보기 프로젝트 열기: dbrizov/Unity-BezierCurves 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
handleCapSize float
pointCapSize float

공개 메소드들

메소드 설명
DrawPointSceneGUI ( BezierPoint3D point ) : void
DrawPointSceneGUI ( BezierPoint3D point, Handles drawPointFunc, Handles drawHandleFunc ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnEnable ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
MouseButtonDown ( int button ) : bool
MouseButtonUp ( int button ) : bool

메소드 상세

DrawPointSceneGUI() 공개 정적인 메소드

public static DrawPointSceneGUI ( BezierPoint3D point ) : void
point BezierPoint3D
리턴 void

DrawPointSceneGUI() 공개 정적인 메소드

public static DrawPointSceneGUI ( BezierPoint3D point, Handles drawPointFunc, Handles drawHandleFunc ) : void
point BezierPoint3D
drawPointFunc UnityEditor.Handles
drawHandleFunc UnityEditor.Handles
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

OnSceneGUI() 보호된 메소드

protected OnSceneGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

handleCapSize 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float handleCapSize
리턴 float

pointCapSize 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float pointCapSize
리턴 float