C# 클래스 BezierCurves.BezierCurve3DEditor

상속: UnityEditor.Editor
파일 보기 프로젝트 열기: dbrizov/Unity-BezierCurves 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DrawPointsSceneGUI ( BezierCurve3D curve, BezierPoint3D exclude = null ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnEnable ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddDefaultPoints ( BezierCurve3D curve ) : void
AddKeyPointAt ( BezierCurve3D curve, int index ) : BezierPoint3D
CreateBezeirCurve ( ) : void
DrawElementCallback ( Rect rect, int index, bool isActive, bool isFocused ) : void
RemoveKeyPointAt ( BezierCurve3D curve, int index ) : bool
RenamePoints ( BezierCurve3D curve ) : void

메소드 상세

DrawPointsSceneGUI() 공개 정적인 메소드

public static DrawPointsSceneGUI ( BezierCurve3D curve, BezierPoint3D exclude = null ) : void
curve BezierCurve3D
exclude BezierPoint3D
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

OnSceneGUI() 보호된 메소드

protected OnSceneGUI ( ) : void
리턴 void