C# 클래스 Beyond_Beyaan.Ship

파일 보기 프로젝트 열기: Beyonders/Beyond-Beyaan 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Armor Equipment
Computer Equipment
ECM Equipment
Engine float>.KeyValuePair
ManeuverSpeed int
Shield Equipment
Specials Beyond_Beyaan.Equipment[]
Weapons int>[].KeyValuePair

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( List availableArmorTechs, List availableEngineTechs ) : void
Load ( System.Xml.Linq.XElement shipDesign, GameMain gameMain ) : void
Save ( XmlWriter writer ) : void
Ship ( ) : System
Ship ( Ship shipToCopy ) : System
UpdateEngineNumber ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadEquipment ( string equipmentName, GameMain gameMain ) : Equipment

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( List availableArmorTechs, List availableEngineTechs ) : void
availableArmorTechs List
availableEngineTechs List
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( System.Xml.Linq.XElement shipDesign, GameMain gameMain ) : void
shipDesign System.Xml.Linq.XElement
gameMain GameMain
리턴 void

Save() 공개 메소드

public Save ( XmlWriter writer ) : void
writer System.Xml.XmlWriter
리턴 void

Ship() 공개 메소드

public Ship ( ) : System
리턴 System

Ship() 공개 메소드

public Ship ( Ship shipToCopy ) : System
shipToCopy Ship
리턴 System

UpdateEngineNumber() 공개 메소드

public UpdateEngineNumber ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Armor 공개적으로 프로퍼티

public Equipment,Beyond_Beyaan Armor
리턴 Equipment

Computer 공개적으로 프로퍼티

public Equipment,Beyond_Beyaan Computer
리턴 Equipment

ECM 공개적으로 프로퍼티

public Equipment,Beyond_Beyaan ECM
리턴 Equipment

Engine 공개적으로 프로퍼티

public KeyValuePair Engine
리턴 float>.KeyValuePair

ManeuverSpeed 공개적으로 프로퍼티

public int ManeuverSpeed
리턴 int

Shield 공개적으로 프로퍼티

public Equipment,Beyond_Beyaan Shield
리턴 Equipment

Specials 공개적으로 프로퍼티

public Equipment[],Beyond_Beyaan Specials
리턴 Beyond_Beyaan.Equipment[]

Weapons 공개적으로 프로퍼티

public KeyValuePair[] Weapons
리턴 int>[].KeyValuePair