C# 클래스 Beyond_Beyaan.BBUniStretchButton

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공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
Initialize ( List backgroundSections, List foregroundSections, bool isHorizontal, string buttonText, ButtonTextAlignment alignment, int xPos, int yPos, int width, int height, int fixedSize, int variableSize, Random r, string &reason ) : bool
MouseDown ( int x, int y ) : bool
MouseHover ( int x, int y, float frameDeltaTime ) : bool
MouseUp ( int x, int y ) : bool
MoveTo ( int x, int y ) : void
Reset ( ) : void
ResizeButton ( int width, int height ) : void
SetButtonText ( string text ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( List backgroundSections, List foregroundSections, bool isHorizontal, string buttonText, ButtonTextAlignment alignment, int xPos, int yPos, int width, int height, int fixedSize, int variableSize, Random r, string &reason ) : bool
backgroundSections List
foregroundSections List
isHorizontal bool
buttonText string
alignment ButtonTextAlignment
xPos int
yPos int
width int
height int
fixedSize int
variableSize int
r System.Random
reason string
리턴 bool

MouseDown() 공개 메소드

public MouseDown ( int x, int y ) : bool
x int
y int
리턴 bool

MouseHover() 공개 메소드

public MouseHover ( int x, int y, float frameDeltaTime ) : bool
x int
y int
frameDeltaTime float
리턴 bool

MouseUp() 공개 메소드

public MouseUp ( int x, int y ) : bool
x int
y int
리턴 bool

MoveTo() 공개 메소드

public MoveTo ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

ResizeButton() 공개 메소드

public ResizeButton ( int width, int height ) : void
width int
height int
리턴 void

SetButtonText() 공개 메소드

public SetButtonText ( string text ) : void
text string
리턴 void