C# 클래스 Beyond_Beyaan.Screens.SituationReport

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공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
DrawSitRep ( ) : void
Hide ( ) : void
MouseDown ( int x, int y ) : bool
MouseUp ( int x, int y ) : bool
Refresh ( ) : void
ResetIndex ( ) : void
Show ( ) : void
SituationReport ( GameMain gameMain )
ToggleVisibility ( ) : void
Update ( int mouseX, int mouseY, float frameDeltaTime ) : bool

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

DrawSitRep() 공개 메소드

public DrawSitRep ( ) : void
리턴 void

Hide() 공개 메소드

public Hide ( ) : void
리턴 void

MouseDown() 공개 메소드

public MouseDown ( int x, int y ) : bool
x int
y int
리턴 bool

MouseUp() 공개 메소드

public MouseUp ( int x, int y ) : bool
x int
y int
리턴 bool

Refresh() 공개 메소드

public Refresh ( ) : void
리턴 void

ResetIndex() 공개 메소드

public ResetIndex ( ) : void
리턴 void

Show() 공개 메소드

public Show ( ) : void
리턴 void

SituationReport() 공개 메소드

public SituationReport ( GameMain gameMain )
gameMain GameMain

ToggleVisibility() 공개 메소드

public ToggleVisibility ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( int mouseX, int mouseY, float frameDeltaTime ) : bool
mouseX int
mouseY int
frameDeltaTime float
리턴 bool