C# 클래스 Bender.Nodes.NodeBase

상속: INode
파일 보기 프로젝트 열기: mikeobrien/Bender

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( INode node, Action modify ) : void
Encode ( Stream stream, Encoding encoding = null ) : void
GetEnumerator ( ) : IEnumerator
Initialize ( ) : void
Validate ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
AddNode ( INode node, bool named, Action modify ) : void
GetName ( ) : string
GetNodeType ( ) : NodeType
GetNodes ( ) : IEnumerable
GetValue ( ) : object
NodeBase ( INode parent = null ) : System
SetName ( string name ) : void
SetNodeType ( NodeType nodeType ) : void
SetValue ( object value ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IEnumerable ( ) : IEnumerator
Metadata ( ) : System

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( INode node, Action modify ) : void
node INode
modify Action
리턴 void

AddNode() 보호된 메소드

protected AddNode ( INode node, bool named, Action modify ) : void
node INode
named bool
modify Action
리턴 void

Encode() 공개 메소드

public Encode ( Stream stream, Encoding encoding = null ) : void
stream Stream
encoding System.Text.Encoding
리턴 void

GetEnumerator() 공개 메소드

public GetEnumerator ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

GetName() 보호된 메소드

protected GetName ( ) : string
리턴 string

GetNodeType() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract GetNodeType ( ) : NodeType
리턴 NodeType

GetNodes() 보호된 메소드

protected GetNodes ( ) : IEnumerable
리턴 IEnumerable

GetValue() 보호된 메소드

protected GetValue ( ) : object
리턴 object

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

NodeBase() 보호된 메소드

protected NodeBase ( INode parent = null ) : System
parent INode
리턴 System

SetName() 보호된 메소드

protected SetName ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetNodeType() 보호된 메소드

protected SetNodeType ( NodeType nodeType ) : void
nodeType NodeType
리턴 void

SetValue() 보호된 메소드

protected SetValue ( object value ) : void
value object
리턴 void

Validate() 공개 메소드

public Validate ( ) : void
리턴 void