C# 클래스 BehaviorTree.PriortySelectorNode

决策节点 选择-有优先级
상속: BehaviorTreeNode
파일 보기 프로젝트 열기: meta-42/uEasyKit

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mSelectIndexCur int
mSelectIndexLast int

공개 메소드들

메소드 설명
PriortySelectorNode ( BehaviorTreeNode rParentNode, BehaviorTreeCondition rCondition = null ) : System.Collections

보호된 메소드들

메소드 설명
EvaluateInternal ( object rInput ) : bool
TransitionInternal ( object rInput ) : void
UpdateInternal ( object rInput, object rOutput ) : NodeRunningStatus

메소드 상세

EvaluateInternal() 보호된 메소드

protected EvaluateInternal ( object rInput ) : bool
rInput object
리턴 bool

PriortySelectorNode() 공개 메소드

public PriortySelectorNode ( BehaviorTreeNode rParentNode, BehaviorTreeCondition rCondition = null ) : System.Collections
rParentNode BehaviorTreeNode
rCondition BehaviorTreeCondition
리턴 System.Collections

TransitionInternal() 보호된 메소드

protected TransitionInternal ( object rInput ) : void
rInput object
리턴 void

UpdateInternal() 보호된 메소드

protected UpdateInternal ( object rInput, object rOutput ) : NodeRunningStatus
rInput object
rOutput object
리턴 NodeRunningStatus

프로퍼티 상세

mSelectIndexCur 보호되어 있는 프로퍼티

protected int mSelectIndexCur
리턴 int

mSelectIndexLast 보호되어 있는 프로퍼티

protected int mSelectIndexLast
리턴 int