C# 클래스 BattleNet.NpcEntity

상속: Entity
파일 보기 프로젝트 열기: dkuwahara/AlphaBot 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_flag1 System.Boolean
m_flag2 System.Boolean
m_flag5 System.Boolean
m_hasFlags System.Boolean
m_isLightning System.Boolean
m_isMinion System.Boolean
m_life System.UInt32
m_moving System.Boolean
m_name String
m_running System.Boolean
m_superUnique System.Boolean
m_superUniqueId System.Int32
m_targetLocation Coordinate
m_type System.UInt32

공개 메소드들

메소드 설명
NpcEntity ( ) : System
NpcEntity ( UInt32 id, UInt32 type, UInt32 life, Int32 x, Int32 y ) : System

메소드 상세

NpcEntity() 공개 메소드

public NpcEntity ( ) : System
리턴 System

NpcEntity() 공개 메소드

public NpcEntity ( UInt32 id, UInt32 type, UInt32 life, Int32 x, Int32 y ) : System
id System.UInt32
type System.UInt32
life System.UInt32
x System.Int32
y System.Int32
리턴 System

프로퍼티 상세

m_flag1 보호되어 있는 프로퍼티

protected Boolean,System m_flag1
리턴 System.Boolean

m_flag2 보호되어 있는 프로퍼티

protected Boolean,System m_flag2
리턴 System.Boolean

m_flag5 보호되어 있는 프로퍼티

protected Boolean,System m_flag5
리턴 System.Boolean

m_hasFlags 보호되어 있는 프로퍼티

protected Boolean,System m_hasFlags
리턴 System.Boolean

m_isLightning 보호되어 있는 프로퍼티

protected Boolean,System m_isLightning
리턴 System.Boolean

m_isMinion 보호되어 있는 프로퍼티

protected Boolean,System m_isMinion
리턴 System.Boolean

m_life 보호되어 있는 프로퍼티

protected UInt32,System m_life
리턴 System.UInt32

m_moving 보호되어 있는 프로퍼티

protected Boolean,System m_moving
리턴 System.Boolean

m_name 보호되어 있는 프로퍼티

protected String m_name
리턴 String

m_running 보호되어 있는 프로퍼티

protected Boolean,System m_running
리턴 System.Boolean

m_superUnique 보호되어 있는 프로퍼티

protected Boolean,System m_superUnique
리턴 System.Boolean

m_superUniqueId 보호되어 있는 프로퍼티

protected Int32,System m_superUniqueId
리턴 System.Int32

m_targetLocation 보호되어 있는 프로퍼티

protected Coordinate m_targetLocation
리턴 Coordinate

m_type 보호되어 있는 프로퍼티

protected UInt32,System m_type
리턴 System.UInt32