C# 클래스 BattleNet.AlphaBot

상속: ClientlessBot
파일 보기 프로젝트 열기: dkuwahara/AlphaBot

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_botThread Thread
m_pindle System.Boolean
m_redPortal Entity

공개 메소드들

메소드 설명
AlphaBot ( bool pindle, bool eld, bool shenk, DataManager dm, String bnetServer, String account, String password, String classicKey, String expansionKey, uint potlife, uint chickenlife, String binaryDirectory, GameDifficulty difficulty, String gamepass ) : System
BotThreadFunction ( ) : void
DoPindle ( ) : void
EnterRedPortal ( ) : void
MoveToAct5 ( ) : void
ReceivedGameServerPacket ( List data ) : void
ReviveMerc ( ) : bool
VisitMalah ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
Main ( string args ) : void

메소드 상세

AlphaBot() 공개 메소드

public AlphaBot ( bool pindle, bool eld, bool shenk, DataManager dm, String bnetServer, String account, String password, String classicKey, String expansionKey, uint potlife, uint chickenlife, String binaryDirectory, GameDifficulty difficulty, String gamepass ) : System
pindle bool
eld bool
shenk bool
dm DataManager
bnetServer String
account String
password String
classicKey String
expansionKey String
potlife uint
chickenlife uint
binaryDirectory String
difficulty GameDifficulty
gamepass String
리턴 System

BotThreadFunction() 공개 메소드

public BotThreadFunction ( ) : void
리턴 void

DoPindle() 공개 메소드

public DoPindle ( ) : void
리턴 void

EnterRedPortal() 공개 메소드

public EnterRedPortal ( ) : void
리턴 void

MoveToAct5() 공개 메소드

public MoveToAct5 ( ) : void
리턴 void

ReceivedGameServerPacket() 공개 메소드

public ReceivedGameServerPacket ( List data ) : void
data List
리턴 void

ReviveMerc() 공개 메소드

public ReviveMerc ( ) : bool
리턴 bool

VisitMalah() 공개 메소드

public VisitMalah ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

m_botThread 보호되어 있는 프로퍼티

protected Thread m_botThread
리턴 Thread

m_pindle 보호되어 있는 프로퍼티

protected Boolean,System m_pindle
리턴 System.Boolean

m_redPortal 보호되어 있는 프로퍼티

protected Entity m_redPortal
리턴 Entity