C# 클래스 Ballz.PerformanceRenderer

상속: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: SpagAachen/Ballz

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
HandleMessage ( object sender, Message msg ) : void
Initialize ( ) : void
PerformanceRenderer ( Ballz game ) : System
ReportTime ( string name, System.TimeSpan time ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void
OnDrawOrderChanged ( object sender, EventArgs args ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

HandleMessage() 공개 메소드

public HandleMessage ( object sender, Message msg ) : void
sender object
msg Ballz.Messages.Message
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

OnDrawOrderChanged() 보호된 메소드

protected OnDrawOrderChanged ( object sender, EventArgs args ) : void
sender object
args System.EventArgs
리턴 void

PerformanceRenderer() 공개 메소드

public PerformanceRenderer ( Ballz game ) : System
game Ballz
리턴 System

ReportTime() 공개 메소드

public ReportTime ( string name, System.TimeSpan time ) : void
name string
time System.TimeSpan
리턴 void