C# 클래스 Ballz.SessionFactory.Worms

상속: SessionFactory
파일 보기 프로젝트 열기: SpagAachen/Ballz

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MapName string
SpawnPoints List
UsePlayerTurns bool

공개 메소드들

메소드 설명
FindSpawnPoints ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D map, float terrainScale ) : void
SelectSpawnpoints ( int count ) : List
Worms ( int width, int height, bool usePlayerTurns = false ) : System
Worms ( string mapName = "Beach", bool usePlayerTurns = false ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
ImplInitializeSession ( Ballz game, GameSession settings ) : void
ImplStartSession ( Ballz game, GameSettings settings, bool remoteControlled, int localPlayerId ) : Session

메소드 상세

FindSpawnPoints() 공개 메소드

public FindSpawnPoints ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D map, float terrainScale ) : void
map Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
terrainScale float
리턴 void

ImplInitializeSession() 보호된 메소드

protected ImplInitializeSession ( Ballz game, GameSession settings ) : void
game Ballz
settings GameSession
리턴 void

ImplStartSession() 보호된 메소드

protected ImplStartSession ( Ballz game, GameSettings settings, bool remoteControlled, int localPlayerId ) : Session
game Ballz
settings GameSettings
remoteControlled bool
localPlayerId int
리턴 Ballz.GameSession.Session

SelectSpawnpoints() 공개 메소드

public SelectSpawnpoints ( int count ) : List
count int
리턴 List

Worms() 공개 메소드

public Worms ( int width, int height, bool usePlayerTurns = false ) : System
width int
height int
usePlayerTurns bool
리턴 System

Worms() 공개 메소드

public Worms ( string mapName = "Beach", bool usePlayerTurns = false ) : System
mapName string
usePlayerTurns bool
리턴 System

프로퍼티 상세

MapName 공개적으로 프로퍼티

public string MapName
리턴 string

SpawnPoints 공개적으로 프로퍼티

public List SpawnPoints
리턴 List

UsePlayerTurns 공개적으로 프로퍼티

public bool UsePlayerTurns
리턴 bool