C# 클래스 Ballz.GameSession.Renderer.WaterRenderer

파일 보기 프로젝트 열기: SpagAachen/Ballz 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Game Ballz
NOWATER bool

공개 메소드들

메소드 설명
DrawWater ( World world ) : void
DrawWaterDebug ( World world ) : void
LoadContent ( ) : void
PrepareDrawWater ( World world ) : void
WaterRenderer ( Ballz game ) : System
WorldToScreen ( Vector2 Position ) : Vector2
WorldToScreen ( Vector3 Position ) : Vector2

메소드 상세

DrawWater() 공개 메소드

public DrawWater ( World world ) : void
world Ballz.GameSession.World.World
리턴 void

DrawWaterDebug() 공개 메소드

public DrawWaterDebug ( World world ) : void
world Ballz.GameSession.World.World
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( ) : void
리턴 void

PrepareDrawWater() 공개 메소드

public PrepareDrawWater ( World world ) : void
world Ballz.GameSession.World.World
리턴 void

WaterRenderer() 공개 메소드

public WaterRenderer ( Ballz game ) : System
game Ballz
리턴 System

WorldToScreen() 공개 메소드

public WorldToScreen ( Vector2 Position ) : Vector2
Position Vector2
리턴 Vector2

WorldToScreen() 공개 메소드

public WorldToScreen ( Vector3 Position ) : Vector2
Position Vector3
리턴 Vector2

프로퍼티 상세

Game 공개적으로 프로퍼티

public Ballz Game
리턴 Ballz

NOWATER 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool NOWATER
리턴 bool