C# 클래스 Bacterium.Game

파일 보기 프로젝트 열기: vgamula/Bacterium 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeList ( MyPoint p, int i ) : int
Clone ( Cell c, int side, int i, int j ) : void
Expansion ( MyPoint p ) : int
Find ( int side, int x, int y ) : MyPoint
Game ( System.Windows.Controls.Canvas grid ) : System
InitializeCells ( ) : void
JumpToCell ( int x, int y, MyPoint p ) : bool
Load ( ) : void
Message ( ) : void
Restart ( ) : void
Save ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Jump ( MyPoint p, Cell c, int i, int j ) : void

메소드 상세

ChangeList() 공개 메소드

public ChangeList ( MyPoint p, int i ) : int
p MyPoint
i int
리턴 int

Clone() 공개 메소드

public Clone ( Cell c, int side, int i, int j ) : void
c Cell
side int
i int
j int
리턴 void

Expansion() 공개 메소드

public Expansion ( MyPoint p ) : int
p MyPoint
리턴 int

Find() 공개 메소드

public Find ( int side, int x, int y ) : MyPoint
side int
x int
y int
리턴 MyPoint

Game() 공개 메소드

public Game ( System.Windows.Controls.Canvas grid ) : System
grid System.Windows.Controls.Canvas
리턴 System

InitializeCells() 공개 메소드

public InitializeCells ( ) : void
리턴 void

JumpToCell() 공개 메소드

public JumpToCell ( int x, int y, MyPoint p ) : bool
x int
y int
p MyPoint
리턴 bool

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : void
리턴 void

Message() 공개 정적인 메소드

public static Message ( ) : void
리턴 void

Restart() 공개 메소드

public Restart ( ) : void
리턴 void

Save() 공개 메소드

public Save ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void