C# 클래스 BBGamelib.FileUtils

파일 보기 프로젝트 열기: BigWoodGames/cocos2d-unity

공개 메소드들

메소드 설명
DeleteFile ( string path ) : void
ReadBytesFromStreamAssets ( string file ) : byte[]
ReadTextFileFromExternal ( string path, ZipDelegate zip = null ) : string
ReadTextFileFromResources ( string path, ZipDelegate zip = null ) : string
ReadTextFileFromStreamAssets ( string path, ZipDelegate zip = null ) : string
ReadTextFileFromURL ( string url, ZipDelegate zip = null ) : string
WriteToFile ( string path, string text, ZipDelegate zip = null ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ReadStringFromPath ( string path ) : string

메소드 상세

DeleteFile() 공개 정적인 메소드

public static DeleteFile ( string path ) : void
path string
리턴 void

ReadBytesFromStreamAssets() 공개 정적인 메소드

public static ReadBytesFromStreamAssets ( string file ) : byte[]
file string
리턴 byte[]

ReadTextFileFromExternal() 공개 정적인 메소드

public static ReadTextFileFromExternal ( string path, ZipDelegate zip = null ) : string
path string
zip ZipDelegate
리턴 string

ReadTextFileFromResources() 공개 정적인 메소드

public static ReadTextFileFromResources ( string path, ZipDelegate zip = null ) : string
path string
zip ZipDelegate
리턴 string

ReadTextFileFromStreamAssets() 공개 정적인 메소드

public static ReadTextFileFromStreamAssets ( string path, ZipDelegate zip = null ) : string
path string
zip ZipDelegate
리턴 string

ReadTextFileFromURL() 공개 정적인 메소드

public static ReadTextFileFromURL ( string url, ZipDelegate zip = null ) : string
url string
zip ZipDelegate
리턴 string

WriteToFile() 공개 정적인 메소드

public static WriteToFile ( string path, string text, ZipDelegate zip = null ) : void
path string
text string
zip ZipDelegate
리턴 void