C# 클래스 BBGamelib.CCTMXParser

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공개 메소드들

메소드 설명
Debug ( CCTMXMap map ) : void
Parse ( string file, NSDictionary tilesetCaches = null ) : CCTMXMap

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadText ( string file ) : string
ParseImagePlist ( int firstGid, int tileWidth, int tileHeight, string filename, string>.Dictionary gidToFiles, NSDictionary tilesetCaches ) : void
ParseLayer ( XmlNode nodeData, int cols, int rows, string>.Dictionary gidToFiles, string>.Dictionary gidToTileProperties ) : CCTMXLayer
ParseObjectGroup ( XmlNode nodeData, int cols, int rows, int tileWidth, int tileHeight, string>.Dictionary gidToFiles, string>.Dictionary gidToTileProperties ) : CCTMXLayer
ParseProperties ( XmlNode propertiesNode, string>.Dictionary properties ) : void
ParseTileset ( XmlNode nodeData, string>.Dictionary gidToFiles, string>.Dictionary gidToTileProperties, string dir, NSDictionary tilesetCaches ) : void

메소드 상세

Debug() 공개 정적인 메소드

public static Debug ( CCTMXMap map ) : void
map CCTMXMap
리턴 void

Parse() 공개 정적인 메소드

public static Parse ( string file, NSDictionary tilesetCaches = null ) : CCTMXMap
file string
tilesetCaches NSDictionary
리턴 CCTMXMap