C# 클래스 BBGamelib.CCActionInterval

상속: CCActionFiniteTime
파일 보기 프로젝트 열기: BigWoodGames/cocos2d-unity 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_elapsed float
_firstTick bool

공개 메소드들

메소드 설명
CCActionInterval ( ) : UnityEngine
CCActionInterval ( float d ) : UnityEngine
copy ( ) : CCActionInterval
initWithDuration ( float d ) : void
isDone ( ) : bool
reverse ( ) : CCActionInterval
startWithTarget ( object aTarget ) : void
step ( float dt ) : void

메소드 상세

CCActionInterval() 공개 메소드

public CCActionInterval ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

CCActionInterval() 공개 메소드

public CCActionInterval ( float d ) : UnityEngine
d float
리턴 UnityEngine

copy() 공개 메소드

public copy ( ) : CCActionInterval
리턴 CCActionInterval

initWithDuration() 공개 메소드

public initWithDuration ( float d ) : void
d float
리턴 void

isDone() 공개 메소드

public isDone ( ) : bool
리턴 bool

reverse() 공개 메소드

public reverse ( ) : CCActionInterval
리턴 CCActionInterval

startWithTarget() 공개 메소드

public startWithTarget ( object aTarget ) : void
aTarget object
리턴 void

step() 공개 메소드

public step ( float dt ) : void
dt float
리턴 void

프로퍼티 상세

_elapsed 보호되어 있는 프로퍼티

protected float _elapsed
리턴 float

_firstTick 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool _firstTick
리턴 bool