C# 클래스 BBGamelib.flash.imp.Utils

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공개 메소드들

메소드 설명
ReadByte ( byte data, Cursor cursor ) : byte
ReadColor4B ( byte data, Cursor cursor ) : Color32
ReadColor4f ( byte data, Cursor cursor ) : Color
ReadColorTransform ( byte data, Cursor cursor ) : ColorTransform
ReadFloat ( byte data, Cursor cursor ) : float
ReadInt32 ( byte data, Cursor cursor ) : int
ReadLength ( byte data, Cursor cursor ) : int
ReadRect ( byte data, Cursor cursor ) : Rect
ReadString ( byte data, Cursor cursor ) : string
ReadVector2 ( byte data, Cursor cursor ) : Vector2
RepeatString ( int n, string str = " " ) : string

메소드 상세

ReadByte() 공개 정적인 메소드

public static ReadByte ( byte data, Cursor cursor ) : byte
data byte
cursor Cursor
리턴 byte

ReadColor4B() 공개 정적인 메소드

public static ReadColor4B ( byte data, Cursor cursor ) : Color32
data byte
cursor Cursor
리턴 UnityEngine.Color32

ReadColor4f() 공개 정적인 메소드

public static ReadColor4f ( byte data, Cursor cursor ) : Color
data byte
cursor Cursor
리턴 Color

ReadColorTransform() 공개 정적인 메소드

public static ReadColorTransform ( byte data, Cursor cursor ) : ColorTransform
data byte
cursor Cursor
리턴 ColorTransform

ReadFloat() 공개 정적인 메소드

public static ReadFloat ( byte data, Cursor cursor ) : float
data byte
cursor Cursor
리턴 float

ReadInt32() 공개 정적인 메소드

public static ReadInt32 ( byte data, Cursor cursor ) : int
data byte
cursor Cursor
리턴 int

ReadLength() 공개 정적인 메소드

public static ReadLength ( byte data, Cursor cursor ) : int
data byte
cursor Cursor
리턴 int

ReadRect() 공개 정적인 메소드

public static ReadRect ( byte data, Cursor cursor ) : Rect
data byte
cursor Cursor
리턴 UnityEngine.Rect

ReadString() 공개 정적인 메소드

public static ReadString ( byte data, Cursor cursor ) : string
data byte
cursor Cursor
리턴 string

ReadVector2() 공개 정적인 메소드

public static ReadVector2 ( byte data, Cursor cursor ) : Vector2
data byte
cursor Cursor
리턴 Vector2

RepeatString() 공개 정적인 메소드

public static RepeatString ( int n, string str = " " ) : string
n int
str string
리턴 string