C# 클래스 BBGamelib.flash.imp.Flash

파일 보기 프로젝트 열기: BigWoodGames/cocos2d-unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
chId_defs BBGamelib.flash.imp.Define[]
className_defs Define>.Dictionary
displayFactory DisplayFactory
flashVersion int
frameRate int
frameSize UnityEngine.Vector2
prefix string
version int

공개 메소드들

메소드 설명
Flash ( string path, DisplayFactory aFactory ) : UnityEngine
getDefine ( int characterId ) : Define
getDefine ( string className ) : Define
readDefines ( byte data, Cursor cursor ) : void
readHeader ( byte data, Cursor cursor ) : void
trace ( int indent ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
versionToString ( int version ) : string

메소드 상세

Flash() 공개 메소드

public Flash ( string path, DisplayFactory aFactory ) : UnityEngine
path string
aFactory DisplayFactory
리턴 UnityEngine

getDefine() 공개 메소드

public getDefine ( int characterId ) : Define
characterId int
리턴 Define

getDefine() 공개 메소드

public getDefine ( string className ) : Define
className string
리턴 Define

readDefines() 공개 메소드

public readDefines ( byte data, Cursor cursor ) : void
data byte
cursor Cursor
리턴 void

readHeader() 공개 메소드

public readHeader ( byte data, Cursor cursor ) : void
data byte
cursor Cursor
리턴 void

trace() 공개 메소드

public trace ( int indent ) : string
indent int
리턴 string

프로퍼티 상세

chId_defs 공개적으로 프로퍼티

public Define[],BBGamelib.flash.imp chId_defs
리턴 BBGamelib.flash.imp.Define[]

className_defs 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary className_defs
리턴 Define>.Dictionary

displayFactory 공개적으로 프로퍼티

public DisplayFactory displayFactory
리턴 DisplayFactory

flashVersion 공개적으로 프로퍼티

public int flashVersion
리턴 int

frameRate 공개적으로 프로퍼티

public int frameRate
리턴 int

frameSize 공개적으로 프로퍼티

public Vector2,UnityEngine frameSize
리턴 UnityEngine.Vector2

prefix 공개적으로 프로퍼티

public string prefix
리턴 string

version 공개적으로 프로퍼티

public int version
리턴 int