C# 클래스 BBGamelib.flash.imp.DefineGraphic

상속: DefineView
파일 보기 프로젝트 열기: BigWoodGames/cocos2d-unity 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_anchorPoint UnityEngine.Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
createDisplay ( ) : DisplayObject
trace ( int indent ) : string

보호된 메소드들

메소드 설명
parse ( byte data, Cursor cursor ) : void

메소드 상세

createDisplay() 공개 메소드

public createDisplay ( ) : DisplayObject
리턴 DisplayObject

parse() 보호된 메소드

protected parse ( byte data, Cursor cursor ) : void
data byte
cursor Cursor
리턴 void

trace() 공개 메소드

public trace ( int indent ) : string
indent int
리턴 string

프로퍼티 상세

_anchorPoint 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2,UnityEngine _anchorPoint
리턴 UnityEngine.Vector2