C# 클래스 Axiom.Samples.VolumeTexture.VolumeRendable

상속: Axiom.Graphics.SimpleRenderable
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fakeOrientation Axiom.Math.Matrix3
radius float
size float
slices int
texture string
unit Axiom.Graphics.TextureUnitState

공개 메소드들

메소드 설명
GetSquaredViewDepth ( Camera camera ) : float

GetWorldTransforms ( Matrix4 matrices ) : void

NotifyCurrentCamera ( Camera camera ) : void

VolumeRendable ( int slices, int size, string texture ) : System.Collections.Generic

보호된 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void

dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

메소드 상세

GetSquaredViewDepth() 공개 메소드

public GetSquaredViewDepth ( Camera camera ) : float
camera Axiom.Core.Camera
리턴 float

GetWorldTransforms() 공개 메소드

public GetWorldTransforms ( Matrix4 matrices ) : void
matrices Axiom.Math.Matrix4
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

NotifyCurrentCamera() 공개 메소드

public NotifyCurrentCamera ( Camera camera ) : void
camera Axiom.Core.Camera
리턴 void

VolumeRendable() 공개 메소드

public VolumeRendable ( int slices, int size, string texture ) : System.Collections.Generic
slices int
size int
texture string
리턴 System.Collections.Generic

dispose() 보호된 메소드

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void

프로퍼티 상세

fakeOrientation 보호되어 있는 프로퍼티

protected Matrix3,Axiom.Math fakeOrientation
리턴 Axiom.Math.Matrix3

radius 보호되어 있는 프로퍼티

protected float radius
리턴 float

size 보호되어 있는 프로퍼티

protected float size
리턴 float

slices 보호되어 있는 프로퍼티

protected int slices
리턴 int

texture 보호되어 있는 프로퍼티

protected string texture
리턴 string

unit 보호되어 있는 프로퍼티

protected TextureUnitState,Axiom.Graphics unit
리턴 Axiom.Graphics.TextureUnitState