C# 클래스 Axiom.Samples.VolumeTexture.ThingRendable

Quad fragments that rotate around origin (0,0,0) in a random orbit, always oriented to 0,0,0.
상속: Axiom.Graphics.SimpleRenderable
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
count int
orbits List
qSize float
radius float
things List
vertexBuffer Axiom.Graphics.HardwareVertexBuffer

공개 메소드들

메소드 설명
AddTime ( float elapsedTime ) : void

Notify that t seconds have elapsed.

GetSquaredViewDepth ( Camera camera ) : float

Returns the camera-relative squared depth of this renderable.

ThingRendable ( float radius, int count, float qSize ) : System.Collections.Generic

Default ctor.

보호된 메소드들

메소드 설명
FillBuffer ( ) : void

GenerateRandomFloat ( ) : float

Initialize ( ) : void

dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

메소드 상세

AddTime() 공개 메소드

Notify that t seconds have elapsed.
public AddTime ( float elapsedTime ) : void
elapsedTime float
리턴 void

FillBuffer() 보호된 메소드

protected FillBuffer ( ) : void
리턴 void

GenerateRandomFloat() 보호된 메소드

protected GenerateRandomFloat ( ) : float
리턴 float

GetSquaredViewDepth() 공개 메소드

Returns the camera-relative squared depth of this renderable.
public GetSquaredViewDepth ( Camera camera ) : float
camera Axiom.Core.Camera
리턴 float

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

ThingRendable() 공개 메소드

Default ctor.
public ThingRendable ( float radius, int count, float qSize ) : System.Collections.Generic
radius float Radius of orbits
count int Number of quads
qSize float Size of quads
리턴 System.Collections.Generic

dispose() 보호된 메소드

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void

프로퍼티 상세

count 보호되어 있는 프로퍼티

protected int count
리턴 int

orbits 보호되어 있는 프로퍼티

protected List orbits
리턴 List

qSize 보호되어 있는 프로퍼티

protected float qSize
리턴 float

radius 보호되어 있는 프로퍼티

protected float radius
리턴 float

things 보호되어 있는 프로퍼티

protected List things
리턴 List

vertexBuffer 보호되어 있는 프로퍼티

protected HardwareVertexBuffer,Axiom.Graphics vertexBuffer
리턴 Axiom.Graphics.HardwareVertexBuffer