C# 클래스 Axiom.RenderSystems.OpenGLES.GLESRenderBuffer

상속: GLESHardwarePixelBuffer
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_renderbufferID int

공개 메소드들

메소드 설명
BindToFramebuffer ( All attachment, int zOffset ) : void

GLESRenderBuffer ( All format, int width, int height, int numSamples ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

메소드 상세

BindToFramebuffer() 공개 메소드

public BindToFramebuffer ( All attachment, int zOffset ) : void
attachment All
zOffset int
리턴 void

GLESRenderBuffer() 공개 메소드

public GLESRenderBuffer ( All format, int width, int height, int numSamples ) : System
format All
width int
height int
numSamples int
리턴 System

dispose() 보호된 메소드

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void

프로퍼티 상세

_renderbufferID 보호되어 있는 프로퍼티

In case this is a render buffer
protected int _renderbufferID
리턴 int