C# 클래스 Axiom.RenderSystems.OpenGLES.GLESGpuProgramManager

상속: Axiom.Graphics.GpuProgramManager
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GLESGpuProgramManager ( ) : System

RegisterProgramFactory ( string syntaxCode, CreateGpuProgramDelegate createFn ) : bool

UnregisterProgramFactory ( string syntaxCode ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
_create ( string name, ulong handle, string group, bool isManual, IManualResourceLoader loader, Collections createParams ) : Axiom.Core.Resource

_create ( string name, ulong handle, string group, bool isManual, IManualResourceLoader loader, GpuProgramType type, string syntaxCode ) : Axiom.Core.Resource

dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

메소드 상세

GLESGpuProgramManager() 공개 메소드

public GLESGpuProgramManager ( ) : System
리턴 System

RegisterProgramFactory() 공개 메소드

public RegisterProgramFactory ( string syntaxCode, CreateGpuProgramDelegate createFn ) : bool
syntaxCode string
createFn CreateGpuProgramDelegate
리턴 bool

UnregisterProgramFactory() 공개 메소드

public UnregisterProgramFactory ( string syntaxCode ) : bool
syntaxCode string
리턴 bool

_create() 보호된 메소드

protected _create ( string name, ulong handle, string group, bool isManual, IManualResourceLoader loader, Collections createParams ) : Axiom.Core.Resource
name string
handle ulong
group string
isManual bool
loader IManualResourceLoader
createParams Collections
리턴 Axiom.Core.Resource

_create() 보호된 메소드

protected _create ( string name, ulong handle, string group, bool isManual, IManualResourceLoader loader, GpuProgramType type, string syntaxCode ) : Axiom.Core.Resource
name string
handle ulong
group string
isManual bool
loader IManualResourceLoader
type GpuProgramType
syntaxCode string
리턴 Axiom.Core.Resource

dispose() 보호된 메소드

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void