C# 클래스 Axiom.RenderSystems.OpenGL.Win32Window

Summary description for GLWindow.
상속: Axiom.Graphics.RenderWindow
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CopyContentsToMemory ( PixelBox dst, FrameBuffer buffer ) : void
Create ( string name, int width, int height, bool isFullScreen, NamedParameterList miscParams ) : void
Reposition ( int left, int right ) : void
Resize ( int width, int height ) : void
SwapBuffers ( bool waitForVSync ) : void
WindowMovedOrResized ( ) : void
this ( string attribute ) : object

보호된 메소드들

메소드 설명
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetForm ( System.Windows.Forms windowHandle ) : Form
Win32Window ( GLSupport glSupport ) : System

Constructor.

메소드 상세

CopyContentsToMemory() 공개 메소드

public CopyContentsToMemory ( PixelBox dst, FrameBuffer buffer ) : void
dst Axiom.Media.PixelBox
buffer FrameBuffer
리턴 void

Create() 공개 메소드

public Create ( string name, int width, int height, bool isFullScreen, NamedParameterList miscParams ) : void
name string
width int
height int
isFullScreen bool
miscParams NamedParameterList
리턴 void

Reposition() 공개 메소드

public Reposition ( int left, int right ) : void
left int
right int
리턴 void

Resize() 공개 메소드

public Resize ( int width, int height ) : void
width int
height int
리턴 void

SwapBuffers() 공개 메소드

public SwapBuffers ( bool waitForVSync ) : void
waitForVSync bool
리턴 void

WindowMovedOrResized() 공개 메소드

public WindowMovedOrResized ( ) : void
리턴 void

dispose() 보호된 메소드

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void

this() 공개 메소드

public this ( string attribute ) : object
attribute string
리턴 object