C# 클래스 Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLCopyingRTTManager

상속: GLRTTManager
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Bind ( RenderTarget target ) : void
CheckFormat ( PixelFormat format ) : bool
CreateRenderTexture ( string name, Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc target, bool writeGamma, int fsaa ) : RenderTexture
Unbind ( RenderTarget target ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GLCopyingRTTManager ( Axiom.RenderSystems.OpenGL.BaseGLSupport glSupport ) : System

메소드 상세

Bind() 공개 메소드

public Bind ( RenderTarget target ) : void
target Axiom.Graphics.RenderTarget
리턴 void

CheckFormat() 공개 메소드

public CheckFormat ( PixelFormat format ) : bool
format PixelFormat
리턴 bool

CreateRenderTexture() 공개 메소드

public CreateRenderTexture ( string name, Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc target, bool writeGamma, int fsaa ) : RenderTexture
name string
target Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc
writeGamma bool
fsaa int
리턴 Axiom.Graphics.RenderTexture

Unbind() 공개 메소드

public Unbind ( RenderTarget target ) : void
target Axiom.Graphics.RenderTarget
리턴 void