프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
renderOperation |
프로퍼티 | 타입 | 설명 |
---|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DebugRenderable ( |
||
GetCustomParameter ( int index ) : Vector4 | ||
GetSquaredViewDepth ( |
||
GetWorldTransforms ( |
||
SetCustomParameter ( int index, Vector4 val ) : void | ||
UpdateCustomGpuParameter ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void |
public GetSquaredViewDepth ( |
||
camera | ||
리턴 | float |
public GetWorldTransforms ( |
||
matrices | ||
리턴 | void |
public SetCustomParameter ( int index, Vector4 val ) : void | ||
index | int | |
val | Vector4 | |
리턴 | void |
public UpdateCustomGpuParameter ( |
||
entry | ||
gpuParams | ||
리턴 | void |
protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void | ||
disposeManagedResources | bool | |
리턴 | void |