C# 클래스 Auto_Carry_Vayne.Variables

파일 보기 프로젝트 열기: Kysamaa/EloBuddy

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AbilitySequence int[]
Activator bool
Combo bool
Condemn bool
Draw bool
EndPosition System.Vector3
FlashSlot SpellSlot
Flee bool
Harass bool
JC bool
LC bool
Misc bool
QOff int
bought bool
currentSkin int
lastaa float
moduleList List
ticks int

공개 메소드들

메소드 설명
IsJ4Flag ( System.Vector3 endPosition, Obj_AI_Base target ) : bool
IsValidTargetEx ( this unit, float range, bool checkTeam = true, System.Vector3 from = default(Vector3) ) : bool
ThreshInGame ( ) : bool
UltActive ( ) : bool
UnderEnemyTower ( System.Vector2 pos ) : bool

메소드 상세

IsJ4Flag() 공개 정적인 메소드

public static IsJ4Flag ( System.Vector3 endPosition, Obj_AI_Base target ) : bool
endPosition System.Vector3
target Obj_AI_Base
리턴 bool

IsValidTargetEx() 공개 정적인 메소드

public static IsValidTargetEx ( this unit, float range, bool checkTeam = true, System.Vector3 from = default(Vector3) ) : bool
unit this
range float
checkTeam bool
from System.Vector3
리턴 bool

ThreshInGame() 공개 정적인 메소드

public static ThreshInGame ( ) : bool
리턴 bool

UltActive() 공개 정적인 메소드

public static UltActive ( ) : bool
리턴 bool

UnderEnemyTower() 공개 정적인 메소드

public static UnderEnemyTower ( System.Vector2 pos ) : bool
pos System.Vector2
리턴 bool

프로퍼티 상세

AbilitySequence 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[] AbilitySequence
리턴 int[]

Activator 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Activator
리턴 bool

Combo 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Combo
리턴 bool

Condemn 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Condemn
리턴 bool

Draw 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Draw
리턴 bool

EndPosition 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3,System EndPosition
리턴 System.Vector3

FlashSlot 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SpellSlot FlashSlot
리턴 SpellSlot

Flee 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Flee
리턴 bool

Harass 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Harass
리턴 bool

JC 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool JC
리턴 bool

LC 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool LC
리턴 bool

Misc 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Misc
리턴 bool

QOff 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int QOff
리턴 int

bought 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool bought
리턴 bool

currentSkin 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int currentSkin
리턴 int

lastaa 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float lastaa
리턴 float

moduleList 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List moduleList
리턴 List

ticks 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int ticks
리턴 int