C# 클래스 Aura.Channel.Skills.Life.PotionMaking

상속: Aura.Channel.Skills.Base.ProductionSkill, IInitiableSkillHandler
파일 보기 프로젝트 열기: aura-project/aura

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
CheckCategory ( Creature creature, ProductionCategory category ) : bool
CheckTools ( Creature creature, Skill skill, ProductionData productData ) : bool
SkillTraining ( Creature creature, Skill skill, ProductionData data, bool success ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnPlayerUsesItem ( Creature creature, Aura.Channel.World.Entities.Item item ) : void

메소드 상세

CheckCategory() 보호된 메소드

protected CheckCategory ( Creature creature, ProductionCategory category ) : bool
creature Aura.Channel.World.Entities.Creature
category ProductionCategory
리턴 bool

CheckTools() 보호된 메소드

protected CheckTools ( Creature creature, Skill skill, ProductionData productData ) : bool
creature Aura.Channel.World.Entities.Creature
skill Skill
productData ProductionData
리턴 bool

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

SkillTraining() 보호된 메소드

protected SkillTraining ( Creature creature, Skill skill, ProductionData data, bool success ) : void
creature Aura.Channel.World.Entities.Creature
skill Skill
data ProductionData
success bool
리턴 void