C# 클래스 Asteroids.Classes.KeyBindingsMenu

상속: Microsoft.Xna.Framework.GameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: Timvangool/AsteroidsAPO2 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
GetBackKeyPress ( ) : bool
Initialize ( ) : void
KeyBindingsMenu ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
Load ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GetBackKeyPress() 공개 메소드

public GetBackKeyPress ( ) : bool
리턴 bool

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

KeyBindingsMenu() 공개 메소드

public KeyBindingsMenu ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
graphics GraphicsDeviceManager
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
game Microsoft.Xna.Framework.Game
리턴 System

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void