C# 클래스 Asteroids.Classes.BasicBullet

상속: Weapon
파일 보기 프로젝트 열기: Timvangool/AsteroidsAPO2 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BasicBullet ( ) : System
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
GetTextureHeight ( ) : int
GetTextureWidth ( ) : int
Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Vector2 direction ) : void
Update ( GameTime gameTime, Vector2 direction ) : void

메소드 상세

BasicBullet() 공개 메소드

public BasicBullet ( ) : System
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GetTextureHeight() 공개 메소드

public GetTextureHeight ( ) : int
리턴 int

GetTextureWidth() 공개 메소드

public GetTextureWidth ( ) : int
리턴 int

Load() 공개 메소드

public Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Vector2 direction ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
direction Vector2
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime, Vector2 direction ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
direction Vector2
리턴 void