C# 클래스 Assets.Scripts.Services.LootItems.Items.LootItemFactory

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: maximecharron/GLO-3002-Frima

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AdrenalineShotSprite UnityEngine.Sprite
ProteinShakeSprite UnityEngine.Sprite

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( LootItemDTO lootItemDTO ) : LootItem

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateConsumable ( LootItemDTO lootItemDTO ) : Consumable

메소드 상세

Create() 공개 메소드

public Create ( LootItemDTO lootItemDTO ) : LootItem
lootItemDTO Assets.Scripts.Services.Communication.DTOs.LootItemDTO
리턴 LootItem

프로퍼티 상세

AdrenalineShotSprite 공개적으로 프로퍼티

public Sprite,UnityEngine AdrenalineShotSprite
리턴 UnityEngine.Sprite

ProteinShakeSprite 공개적으로 프로퍼티

public Sprite,UnityEngine ProteinShakeSprite
리턴 UnityEngine.Sprite