C# 클래스 Assets.Scripts.Scenes.Game.PlayerPropertiesController

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: maximecharron/GLO-3002-Frima

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ComboHitController Assets.Scripts.Scenes.Game.ComboHits.ComboHitController
experienceLabel UnityEngine.UI.Text
levelLabel UnityEngine.UI.Text

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ComboHitSequenceCompletedEventHandler ( ComboHitSequence comboHitSequence ) : void
PlayerPropertiesUpdateEventHandler ( ) : void
UpdateExperiencePointsLabel ( ) : void
UpdateLevelLabel ( ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ComboHitController 공개적으로 프로퍼티

public ComboHitController,Assets.Scripts.Scenes.Game.ComboHits ComboHitController
리턴 Assets.Scripts.Scenes.Game.ComboHits.ComboHitController

experienceLabel 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI experienceLabel
리턴 UnityEngine.UI.Text

levelLabel 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI levelLabel
리턴 UnityEngine.UI.Text