C# 클래스 Assets.Scripts.Scenes.Game.BubbleController

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: maximecharron/GLO-3002-Frima

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Duration float
canvas UnityEngine.Canvas

공개 메소드들

메소드 설명
Show ( Vector2 position, string value, Color textColor = null, bool flyUp = true ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AnimatePosition ( ) : void
AnimateScaling ( ) : void
InitPositioning ( Vector2 position, bool flyUp ) : void
InitText ( string value, Color textColor = null ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Show() 공개 메소드

public Show ( Vector2 position, string value, Color textColor = null, bool flyUp = true ) : void
position UnityEngine.Vector2
value string
textColor UnityEngine.Color
flyUp bool
리턴 void

프로퍼티 상세

Duration 공개적으로 프로퍼티

public float Duration
리턴 float

canvas 공개적으로 프로퍼티

public Canvas,UnityEngine canvas
리턴 UnityEngine.Canvas