C# 클래스 Assets.Scripts.Scenes.Game.LootItems.LootItemController

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: maximecharron/GLO-3002-Frima

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
LootItemCountdownController LootItemCountdownController
LootItemSelectionController LootItemSelectionController
LootItemUsedAudioClip UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
PickItem ( Predicate match, string selectionTitle ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LootItemExpiredItemExpiredEventHandler ( LootItem lootItem ) : void
LootItemSelectedEventHandler ( LootItem lootItem ) : void
UseItem ( LootItem lootItem ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

PickItem() 공개 메소드

public PickItem ( Predicate match, string selectionTitle ) : void
match Predicate
selectionTitle string
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

LootItemCountdownController 공개적으로 프로퍼티

public LootItemCountdownController,Assets.Scripts.Scenes.Game.LootItems LootItemCountdownController
리턴 LootItemCountdownController

LootItemSelectionController 공개적으로 프로퍼티

public LootItemSelectionController,Assets.Scripts.Scenes.Game.LootItems LootItemSelectionController
리턴 LootItemSelectionController

LootItemUsedAudioClip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine LootItemUsedAudioClip
리턴 UnityEngine.AudioClip