C# 클래스 Assets.Scripts.Player.PlayerAmmo

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EricFreeman/DungeonGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CollectedWeapons List
CurrentWeapon UnityEngine.GameObject
Hand UnityEngine.GameObject
WeaponList List

공개 메소드들

메소드 설명
AddAmmo ( AmmoType ammoType, int amount ) : void
CollectWeapon ( int weaponId ) : void
GetAmmo ( AmmoType ammoType ) : int
HasAmmo ( AmmoType ammoType, int amount ) : bool
HasWeapon ( int weaponId ) : bool
RemoveAmmo ( AmmoType ammoType, int amount ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AddAmmo() 공개 메소드

public AddAmmo ( AmmoType ammoType, int amount ) : void
ammoType AmmoType
amount int
리턴 void

CollectWeapon() 공개 메소드

public CollectWeapon ( int weaponId ) : void
weaponId int
리턴 void

GetAmmo() 공개 메소드

public GetAmmo ( AmmoType ammoType ) : int
ammoType AmmoType
리턴 int

HasAmmo() 공개 메소드

public HasAmmo ( AmmoType ammoType, int amount ) : bool
ammoType AmmoType
amount int
리턴 bool

HasWeapon() 공개 메소드

public HasWeapon ( int weaponId ) : bool
weaponId int
리턴 bool

RemoveAmmo() 공개 메소드

public RemoveAmmo ( AmmoType ammoType, int amount ) : void
ammoType AmmoType
amount int
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

CollectedWeapons 공개적으로 프로퍼티

public List CollectedWeapons
리턴 List

CurrentWeapon 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine CurrentWeapon
리턴 UnityEngine.GameObject

Hand 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine Hand
리턴 UnityEngine.GameObject

WeaponList 공개적으로 프로퍼티

public List WeaponList
리턴 List