C# 클래스 Assets.Parsing.ProjectorData

파일 보기 프로젝트 열기: Superdroidz/UnityRoomAlive 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cameraMatrix UnityEngine.Matrix4x4
displayIndex int
height int
hostNameOrAddress string
lensDistortion UnityEngine.Matrix4x4
lockIntrinsics bool
name string
pose UnityEngine.Matrix4x4
width int

프로퍼티 상세

cameraMatrix 공개적으로 프로퍼티

public Matrix4x4,UnityEngine cameraMatrix
리턴 UnityEngine.Matrix4x4

displayIndex 공개적으로 프로퍼티

public int displayIndex
리턴 int

height 공개적으로 프로퍼티

public int height
리턴 int

hostNameOrAddress 공개적으로 프로퍼티

public string hostNameOrAddress
리턴 string

lensDistortion 공개적으로 프로퍼티

public Matrix4x4,UnityEngine lensDistortion
리턴 UnityEngine.Matrix4x4

lockIntrinsics 공개적으로 프로퍼티

public bool lockIntrinsics
리턴 bool

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string

pose 공개적으로 프로퍼티

public Matrix4x4,UnityEngine pose
리턴 UnityEngine.Matrix4x4

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int