프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
InteractPoint | UnityEngine.GameObject[] | ||
StartLighted | bool | ||
StickPrefab | |||
TorchPrefab |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
CanThisBeInteractedWith ( |
||
HasBeenActivated ( ) : bool | ||
Interact ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
IInteractable ( |
public CanThisBeInteractedWith ( |
||
pickup | ||
리턴 | bool |
public Interact ( |
||
pickup | ||
리턴 |